Es un juego de navegador multijugador masivo de estrategia en tiempo real, ambientado en la Edad Media. En Guerras Tribales, cada jugador comienza con un poblado y debe hacerlo crecer para posteriormente conquistar los pueblos de otros jugadores y expandir su territorio.


El objetivo principal del juego es alzarte por encima del resto de
jugadores logrando una mayor puntuación, lo que queda reflejado en las
clasificaciones globales de cada mundo. Para lograrlo, debes interactuar
con el resto de jugadores, ya sea mediante alianzas, comercio o
combate.
Recursos
Tanto para construir edificios como reclutar tropas es necesario
disponer de recursos. Existen 3 tipos de recursos, madera, barro y
hierro, de los que se posee una producción por hora inicial que irá en
aumento al desarrollar el edificio adecuado para cada recurso. Para
conseguir recursos, puedes saquear pueblos cercanos.
Madera
La madera se consigue en la serrería. Resulta de gran importancia en
la construcción de la mayoría de edificios y en la creación de tropas
ligeras, por lo que es muy codiciada al comienzo del juego.
Barro
El barro se obtiene en la barrera. El uso del barro es principalmente
la creación de edificios, siendo poco el gasto de este recurso al crear
tropas.
Hierro
El hierro se obtiene en la mina. Se usa para la creación de tropas
pesadas y para el desarrollo de la herrería, por lo que su uso va en
aumento conforme avanza el juego.
Comercio
En el mercado puedes intercambiar recursos con otros jugadores
mediante mercaderes, en la proporción que se desee, o comprarlos y
venderlos.
Edificios
Cada edificio tiene su función específica y su eficacia aumenta
conforme se va aumentando su nivel, para poderlos construir o ampliarlos
hay que tener la cantidad requerida de recursos y cumplir los
requisitos mínimos para cada edificio.